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Christina Gibbs
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Die Bayerische Landeszentrale für politische Bildungsarbeit ist eine der zentralen Institutionen der politischen Bildung im Freistaat Bayern. Sie bietet ein breites Angebot zu aktuellen und historischen politischen Themen. Durch Veröffentlichungen, Veranstaltungen und mediale Formate informiert die Landeszentrale Bürgerinnen und Bürger in Bayern über Politik und Demokratie und regt zur politischen Teilhabe an. Dies alles geschieht auf sachlicher, überparteilicher Grundlage.2026
„Digitale Zukunftstage“ – Jugendliche gestalten Zukunft vor Ort
München, den 17.03.2026. Ab Mitte März starten in neun bayerischen Kommunen die Abschlussveranstaltungen der „Digitalen Zukunftstage“. Damit geht ein mehrwöchiger Beteiligungsprozess in die finale Phase, in dem Jugendliche seit Januar 2026 ihre Ideen für die Zukunft ihrer Stadt oder Gemeinde entwickelt haben. Vertreterinnen und Vertreter aus Politik, Verwaltung und Öffentlichkeit sind eingeladen, die Ergebnisse kennenzulernen und mit den jungen Menschen in den Dialog zu treten.
Bei den „Digitalen Zukunftstagen 2026“ können junge Menschen in neun bayerischen Kommunen einen durchgängigen Beteiligungsprozess mitgestalten. Sie sind von der ersten Idee bis zur konkreten Projektvorstellung vor der Kommunalpolitik miteingebunden. Ausgangspunkt ist jeweils eine Zukunftswerkstatt an der Schule, in der Jugendliche ihre Wünsche und Kritikpunkte sammeln und Visionen für ihre Kommune im Jahr 2050 entwickeln. Mithilfe des Open-Source-Programms Minetest – einer Variante des bekannten Spiels Minecraft – setzen sie ihre Ideen in einer digitalen Nachbildung ihrer Kommune kreativ um. Im Anschluss werden die Entwürfe im Unterricht weiterentwickelt, bevor sie im außerschulischen Ideen-HUB gemeinsam mit der Jugendarbeit konkretisiert und auf ihre Umsetzbarkeit geprüft werden. So entstehen aus ersten Visionen tragfähige Projektvorschläge.
Bei den kommenden Abschlussveranstaltungen präsentieren die Jugendlichen ihre Ergebnisse den Vertreterinnen und Vertretern aus Politik und Verwaltung, diskutieren nächste Schritte und stoßen konkrete Folgeprozesse an.
VOM PILOTPROJEKT ZUR WEITERENTWICKLUNG
Die „Digitalen Zukunftstage“ sind die Weiterentwicklung der bisherigen „Digitalen Zukunftsnächte“, die in den vergangenen Jahren von der Bayerische Landeszentrale für politische Bildungsarbeit (BLZ) durchgeführt wurden. 2026 wird das Format in Kooperation mit der Fach- und Servicestelle für Kinder- und Jugendbeteiligung des BJR strukturell ausgebaut und in Zusammenarbeit mit der KidsLab gGmbH und Q3. Quartier für Medien.Bildung.Abenteuer realisiert. Statt eines punktuellen Veranstaltungsformats setzt das neue Konzept auf mehrere, aufeinander aufbauende Bausteine und eine enge Zusammenarbeit zwischen Schule, Jugendarbeit und Kommune.
EINLADUNG AN PRESSEVERTRETERINNEN UND VERTRETER:
Pressevertreterinnen und -vertreter sind herzlich eingeladen, an den Abschlussveranstaltungen in den beteiligten Kommunen teilzunehmen. Sie erhalten dort Einblick in die digitalen Modelle, die konkreten Projektvorschläge sowie in den direkten Austausch zwischen Jugendlichen und kommunalen Entscheidungsträgerinnen und -träger.
Termine, Orte und Ansprechpartnerinnen bzw. -partner vermitteln wir gerne auf Anfrage. Für Rückfragen, Interviewwünsche oder Hintergrundgespräche stehen wir jederzeit zur Verfügung.
Pressemitteilung
Bilder zu den Zukunftstagen (c) BLZ


Printversion der Graphic Novel „Ein Überleben lang“ erschienen
München/Dachau, 5. März 2026. Die Bayerische Landeszentrale für politische Bildungsarbeit und die KZ-Gedenkstätte Dachau stellen die Printversion der Graphic Novel „Ein Überleben lang. Das KZ Dachau in den geheimen Aufzeichnungen des Häftlings Edgar Kupfer-Koberwitz“ am Donnerstag, 19. März 2026, um 19.00 Uhr in der Evangelischen Stadtakademie München (Herzog-Wilhelm-Straße 24, 80331 München) der Öffentlichkeit vor. Die visuelle Lesung sowie die Podiumsdiskussion werden simultan in Deutsche Gebärdensprache (DGS) übersetzt. Der Eintritt ist frei. Um Anmeldung auf www.eveeno.com/einueberlebenlang wird gebeten.
Printversion und pädagogisches Begleitmaterial
Vor zwei Jahren veröffentlichte die KZ-Gedenkstätte Dachau die berührende Graphic Novel „Ein Überleben lang“ in Form eines animierten Kurzfilms und ePapers. Seitdem kommt sie als zeitgemäßer Zugang zur Geschichte des Konzentrationslagers Dachau in der schulischen und außerschulischen Bildungsarbeit zur Vor- und Nachbereitung eines Besuchs der Gedenkstätte vielfach zum Einsatz. Dank einer Kooperation mit der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit liegen die auf den heimlichen Aufzeichnungen des Dachau-Häftlings Edgar Kupfer-Koberwitz beruhende Graphic Novel sowie das pädagogische Begleitmaterial nun auch gedruckt vor. Die Graphic Novel „Ein Überleben lang“ und das Begleitmaterial sind ab Montag, den 9. März 2026 bei der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit unter der Bestellnummer 05811273 (Graphic Novel) oder 05811274 (Handreichung) unter www.blz.bayern.de/graphic-novels erhältlich.
Rupert Grübl, Direktor der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit: „Politische Bildung muss Geschichte so vermitteln, dass sie berührt und verstanden wird. Diese Graphic Novel eröffnet einen eindringlichen Zugang zur Geschichte des Konzentrationslagers Dachau. Sie verbindet historische Fakten mit der Kraft des Bildes und macht deutlich: Hinter jeder Zahl stand ein Mensch. Gerade jungen Menschen zeigt sie, was Ausgrenzung, Entrechtung und der Kampf ums Überleben unter der NS-Diktatur bedeuteten – und warum Erinnerung Verantwortung für die Gegenwart ist.“
„Seit der Veröffentlichung der Graphic Novel vor zwei Jahren haben die KZ-Gedenkstätte Dachau viele Anfragen zu einer Printversion erreicht. Umso mehr freuen wir uns, dass sie nun auch in gedruckter Form erhältlich ist und so eine noch weitere Verbreitung finden wird“, so Dr. Gabriele Hammermann, Leiterin der KZ-Gedenkstätte Dachau.
Visuelle Lesung und Podiumsdiskussion mit dem Produktionsteam
Nach einer Begrüßung durch Dr. Gabriele Hammermann, Leiterin der KZ-Gedenkstätte Dachau, und Rupert Grübl, Direktor der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit, wird die Leiterin der Bildungsabteilung der KZ-Gedenkstätte Dachau Dr. Kerstin Schwenke in das Leben von Edgar Kupfer-Koberwitz und in die Graphic Novel einführen. Mit einer visuellen Lesung wird die neu erschienene Printversion von Peter Wolter, Schauspieler und Rundgangsreferent an der KZ-Gedenkstätte Dachau vorgestellt. Im Anschluss diskutieren auf dem Podium die Texterin Regine Hähnel und die Illustratorin Karolin Nusa der Agenturen Goldener Westen & Navos mit Dr. Kerstin Schwenke und Wiebke Siemsglüß aus der Bildungsabteilung der KZ-Gedenkstätte Dachau und stehen für Fragen aus dem Publikum zur Verfügung. Die Moderation übernimmt die stellvertretende Direktorin der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit Monika Franz.
Graphic Novel „Ein Überleben lang“
2024 wurde die Graphic Novel „Ein Überleben lang. Das KZ Dachau in den geheimen Aufzeichnungen des Häftlings Edgar Kupfer-Koberwitz“ im Auftrag der KZ-Gedenkstätte Dachau von den Agenturen Goldener Westen & Navos produziert. Seitdem steht die Graphic Novel sowohl als animierter Kurzfilm als auch ePaper/Flipbook auf der Website der KZ-Gedenkstätte Dachau zur Verfügung. In Kooperation mit der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit wird die Graphic Novel nun auch als Printversion herausgegeben. Pädagogische Materialien zur Graphic Novel, die zur Vor- und Nachbereitung eines Besuchs der KZ-Gedenkstätte Dachau verwendet werden können, sind auf sowohl auf der Website der KZ-Gedenkstätte Dachau und als auch als Printversion bei der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit verfügbar. Die Graphic Novel richtet sich an Personen ab 13 Jahren.
Edgar Kupfer-Koberwitz‘ Tagebücher
„Dieses Buch ist den Toten gewidmet, den Toten von Dachau“ – Mit diesen Worten begann Edgar Kupfer-Koberwitz die Publikation seiner Erinnerungen, die er während seiner KZ-Haft unter größter Geheimhaltung zu Papier bringen konnte. Nachdem der Schriftsteller nach der Machtübernahme der Nationalsozialisten erst nach Paris und später nach Ischia ausgewandert war, lieferte ihn das faschistische Italien 1940 nach Deutschland aus – im November 1940 wurde er ins KZ Dachau deportiert. Seine dort entstandenen, umfangreichen Tagebücher, Aufzeichnungen und Gedichte sind einige der wichtigsten schriftlichen Zeugnisse über das KZ Dachau und dienten als Grundlage für die Graphic Novel. Ein Großteil der Texte der Graphic Novel basiert daher auf Edgar Kupfer-Koberwitz‘ eigenen Worten.

2025
70 Jahre BLZ - Symposium zur Zukunft der politischen Bildung im Werksviertel-Mitte am 9. und 10. Oktober 2025
Die Bayerische Landeszentrale für politische Bildungsarbeit (BLZ) feiert 2025 ihr 70-jähriges Bestehen. Seit ihrer Gründung im Jahr 1955 als „Bayerische Landeszentrale für Heimatdienst“ engagiert sie sich für die Vermittlung politischer Bildung, demokratischer Werte und gesellschaftlicher Teilhabe in Bayern und unterstützt Bürgerinnen und Bürger mit Informationsmaterialien, Veranstaltungen und Projekten. Ihre Angebote reichen von Publikationen und Ausstellungen über digitale Formate und Museumsprojekte bis hin zu Initiativen an Schulen, Universitäten und in der Erwachsenenbildung.
Zum Jubiläum veranstaltet die BLZ ein Symposium zur Zukunft der politischen Bildung. Kultusministerin Anna Stolz eröffnet die Veranstaltung mit einem Grußwort. Anschließend hält die Journalistin und Menschenrechtsaktivistin Düzen Tekkal einen Festvortrag mit dem Titel „Demokratie zwischen Hammer und Amboss“. Das weitere Programm umfasst verschiedene Podiumsdiskussionen rund um Themen der politischen Bildung sowie weitere themenbezogene Beiträge.
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Programmflyer
Impressionen
Pressebilder: (c) Lukas Barth-TuttasBild 1: Technikum, Werksviertel-Mitte
Bild 2: Direktor Rupert Grübl begrüßt die Gäste
Bild 3: Kultusministerin Anna Stolz hält ihr Grußwort
Bild 4: Eine Videobotschaft von Landtagspräsidentin Ilse Aigner
Bild 5: Düzen Tekkal bei ihrem Festvortrag "Politische Bildung zwischen Hammer und Amboss"
Bild 6: Panel 1: v.l.n.r.: Eva Lell (Moderatorin, SZ), Rupert grübl (Direktor BLZ), Prof. Dr. Magnus Brechtken (IFZ), Theresia Crone, Thomas Krüger (ehem. leiter Bundeszentrale) Dr. Roman Deininger (Moderator, SZ)
Bild 7; Panel 2: v.l.n.r.: Prof. Dr. Stephan Bierling (Regensburh), Annette Ramelsberger (SZ), Manfred Hauser (Päsident BV), Manfred Fischl (Moderator, BLZ)
Bild 8: Panel 3. v.l.n.r.: Prof. Dr. Birgit Stark (Mainz), Uta Löhrer (Moderatorin, BLZ), Prof. Dr. Mirjam Zadoff (NS-Dokuzentrum)
Bild 9: Graphic Recording der Veranstaltung durch Andreas Hoffmann
Bild 10: Musikerinnen und Musiker des Gymnasiums Bruckmühl im Einsatz
Bild 11: Das Umadum-Riesenrad im Werksviertel-Mitte
Bild 12: Gondelfahrt mit Einblick in politische Bildung
Bild 13: Panel am Freitag: v.l.n.r.: Monika Franz (moderatorin, BLZ), Prof. Dr. Bernhard Löffler (Regensburg), Udo Hahn (Direktor Evangelische Akadmie Tutzing), Joshua Grasmüller (ehemaliger Landesschülersprecher), marcella Herzberger (Vorsitzemde des Landesverbands Schwaben der Sinti und Roma), Prof. Dr. Andrea Szukala Augsburg)
Bild 14: Blich in den Saal und auf das Panel
Bild 15: Diskussionen an Thementischen
Bild 16. Abschlussgespräch Dr. Reiner Burger (FAZ) und Direktor Rupert Grübl
















Game "Deine Stimme" gewinnt den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie "Bestes Serious Game"
Das Serious Game „Deine Stimme“ der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit, entstanden in Zusammenarbeit mit dem Entwickler Sebastian Grünwald und der Produktionsfirma Reality Twist, hat den renommierten Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie „Bestes Serious Game“ gewonnen. Die Jury würdigt mit der Auszeichnung die gelungene Verbindung von politischer Bildung, innovativem Spieldesign und gesellschaftlicher Relevanz.Pressemitteilung



Medien verstehen statt konsumieren: Schülermedientage 2025
Über zehn Stunden Liveprogramm, rund 1.000 Schulklassen, ca. 25.000 angemeldete Schülerinnen und Schüler – die Schülermedientage vom 5. bis 9. Mai 2025 boten auch dieses Jahr wieder spannende Webpanels und Exklusivworkshops.
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Demokratie spielerisch erleben: Bereits über 6.000 Downloads für das neue Serious Game der BLZ, das von der Deutschen Akademie für Kinder- und Jugendliteratur zur App des Monats März gewählt wurde
Seit der Veröffentlichung am 4. Dezember 2024 wurde „Deine Stimme“, das innovative Game der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit, bereits mehr als 6.000 Mal über die Website www.game-deine-stimme.de heruntergeladen.Das große Interesse zeigt: Formate zur Förderung demokratischer Kompetenzen sind besonders gefragt – gerade im Vorfeld der anstehenden Hashtag#Bundestagswahl. Im Fokus des Games stehen das Erkennen populistischer und antidemokratischer Strategien im Wahlkampf und kritische Medienkompetenz beim Rezipieren politischer Inhalte im Netz.
Die Deutsche Akademie für Kinder- und Jugendliteratur hat das Game zur App des Monats März gewählt.
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An der Juniorwahl zur Bundestagswahl am 23. Februar 2025 nehmen 1.319 bayerische Schulen teil.
Im Vorfeld zur Bundestagswahl findet auch 2025 wieder die Juniorwahl statt: Eine realistische, pädagogisch begleitete Simulation, die ein didaktisch begleitetes, handlungsorientiertes Konzept zur politischen Bildung an weiterführenden Schulen ab Jahrgangsstufe 7 anbietet und den Wahlprozess in einer Demokratie erlebbar macht https://www.juniorwahl.de/bundestagswahl.
Die Juniorwahl steht unter der Schirmherrschaft des Bundespräsidenten und wird finanziert durch das Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend, durch die Bundeszentrale für politische Bildung und in Bayern durch die Bayerische Landeszentrale für politische Bildungsarbeit.
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2024
Kultusministerin Stolz gibt Startschuss für das neue Serious Game der BLZ
Kultusministerin Anna Stolz hat am 4. Dezember im "Fat Cat" in München den Startschuss für das neue Serious Game der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit gegeben. Das Computerspiel „Deine Stimme“ sensibilisiert Jugendliche ab der 8. Jahrgangsstufe für populistische und antidemokratische Strömungen und lässt sie auf interaktive Weise erfahren, wie ihre persönlichen Wahlentscheidungen die politische Entwicklung beeinflussen können.Pressemitteilung
Alle Fotos: Alexandra Baier




„Lernort Staatsregierung“ – Schulklassen aus allen bayerischen Regierungsbezirken diskutieren mit dem bayerischen Kabinett
Am 9. Juli erhielten sieben Schulklassen – eine aus jedem bayerischen Regierungsbezirk – die Möglichkeit, in der Bayerischen Staatskanzlei mit Mitgliedern der Staatsregierung zu diskutieren. Das Aufeinandertreffen von Schülerinnen und Schülern mit Spitzenkräften der Landespolitik ist Teil des Programms Lernort Staatsregierung, das die Bayerische Landeszentrale für politische Bildungsarbeit (BLZ) seit 1988 organisiert.
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Respekt in Fußball und Gesellschaft: Podiumsdiskussion der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit mit Philipp Lahm im Café Salon Luitpold, 13. März 2024
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2023




30. Juni 2023: Über Werte sprechen: Bayerische Landeszentrale für politische Bildungsarbeit und GermanDream kooperieren bei Wertedialogen in Bayern




23. Mai 2023: Präsentation der neuen Dauerausstellung zum Verfassungskonvent auf Herrenchiemsee

























